
Toph, le premier maître du Métal
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Au début de votre étape de fin, maîtrisez la Terre 2. (Un terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 0/0 avec la célérité qui est toujours un terrain. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur lui. Quand il meurt ou qu'il est exilé, renvoyez-le sur le champ de bataille engagé.)
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