Historique des prix du marché
I, II - Pour chaque adversaire, engagez jusqu'à une créature ciblée que ce joueur contrôle. Incitez ces créatures. Jusqu'à votre prochain tour, à chaque fois qu'une de ces créatures inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
III - Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque carte dans votre main et ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
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