
Armure d'Iron Man
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Historique des prix du marché
La créature équipée gagne +2/+1 et a le vol.
{2} : Si cet équipement n'est pas une créature, il devient une créature-artefact 0/0 Construction et Héros avec le vol et « Cette créature gagne +1/+1 pour chaque artefact que vous contrôlez » jusqu'à la fin du tour.
Équipement {2}