
Ingris Plumedard
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À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque, elle inflige 1 blessure à chaque adversaire.
{4} : Créez un jeton de créature 2/2 incolore Sorcier et Soldat appelé Cadet. Puis les créatures que vous contrôlez acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.