
Maîtrise ancestrale
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Excellent•Français
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Vendu parfayeux
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Historique des prix du marché
Rareté
Uncommon
Couleur

Noir • Rouge • Bleu
Types
Enchantment
Texte de carte
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +3/+3 et a le vol.
À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures à un joueur, ce joueur se défausse de deux cartes.
La créature enchantée gagne +3/+3 et a le vol.
À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures à un joueur, ce joueur se défausse de deux cartes.