Type
Créature
Sous-types
Monstre
Rang
Rang 4
Plan
Sol
Rareté
Rare
Défense
1
Capacités
Enchaîné
Texte de Règles
~mimic ajoute 1 GOLD lorsqu'il arrive en jeu et au début de chaque cycle.
° 1 GOLD/TOSS : succès = mimic perd ENCHAINEMENT et gagne un compteur de charge +2/+2 et SAIGNEMENT
° 1 GOLD/TOSS : succès = mimic perd ENCHAINEMENT et gagne un compteur de charge +2/+2 et SAIGNEMENT
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