Type
Créature
Sous-types
Esprit
Rang
Rang 1
Plan
Aérien
Rareté
Rare
Attaque
2
Défense
3
Capacités

Feu • Vol • Immunité
Texte de Règles
° 2 GOLD/TOSS : succès = infligez 3 pts de dommages à la créature, la porte ou l'invocateur ciblé
echec = inclinez Flamme Blanche durant 1 cycle
(elle ne peut pas attaquer, defendre ou activer une action)
echec = inclinez Flamme Blanche durant 1 cycle
(elle ne peut pas attaquer, defendre ou activer une action)
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