Type
Porte
Rang
Rang 2
Rareté
Peu Commune
Défense
3
Capacités
Glace
Texte de Règles
~cette porte bloque les créatures terrestres et volantes
~ouvrir cette porte gèle toutes les créatures en jeu pour 1 cycle
~TOSS : succès = toutes les créatures bloquées par la porte de l'hiver durant ce tour sont gelées pour 1 cycle
(les créatures gelées gagnent un compteur de charge -1/-1, elles s'inclinent et ne peuvent pas attaquer, bloquer ou activer leurs actions)
~ouvrir cette porte gèle toutes les créatures en jeu pour 1 cycle
~TOSS : succès = toutes les créatures bloquées par la porte de l'hiver durant ce tour sont gelées pour 1 cycle
(les créatures gelées gagnent un compteur de charge -1/-1, elles s'inclinent et ne peuvent pas attaquer, bloquer ou activer leurs actions)
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