Type
Créature • Incantation
Sous-types
Sorcière
Rang
Rang 1
Plan
Sol
Rareté
Rare
Attaque
2
Défense
2
Capacités
Drain • Feu
Texte de Règles
~les invocateurs ne peuvent pas gagner de PV
1 ETHER = la créature ciblée gagne FEU jusqu'à la fin du tour
1 ETHER = la créature ciblée gagne FEU jusqu'à la fin du tour
Texte d'Ambiance
TOUT finira dans le feu
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