Type
Invocateur
Rareté
Rare
Vie
6
Niveau Maximum
4
Texte de Règles
1 - tous les joueurs gagnent 2 ETHER et cet invocateur gagne 1 PV
2 - tous les joueurs se défaussent d'une carte puis piochent une carte
3 - la créature ciblée gagne le type ombre
4 - jusqu'à la fin du tour, les invocateurs adverses perdent 1 PV pour chaque créature ombre détruite ou exclue
2 - tous les joueurs se défaussent d'une carte puis piochent une carte
3 - la créature ciblée gagne le type ombre
4 - jusqu'à la fin du tour, les invocateurs adverses perdent 1 PV pour chaque créature ombre détruite ou exclue
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