° 2 GOLD = placez un compteur de charge douleur sur une carte constante -la charge de douleur gagne 1 au début de chaque tour -il ne peut y avoir qu'un compteur de douleur par carte
° 5 GOLD = retirez l'ensemble des charges douleur d'une carte constante, un invocateur ciblé subit autant de pts de dommages