
Mog, guerrier mog
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<i>Danser</i> — Au début de votre étape de fin, chaque joueur peut se défausser d'une carte. Chaque joueur qui s'est défaussé d'une carte de cette manière pioche une carte. Si une carte de créature a été défaussée de cette manière, vous créez un jeton de créature 1/2 blanche Mog avec le lien de vie. Puis, si une carte de créature a été défaussée de cette manière, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque mog que vous contrôlez.
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