~vous contrôlez la créature ciblée, elle reste en jeu chez son propriétaire. vous pouvez décider à son tour si la créature attaque ou si elle active ses actions et qui elle cible (vous devez payer le coût de ses actions)
(pour maintenir le contrôle mental, au début de votre tour :
TOSS : succès = maintenez en place le contrôle mental échec = perdez le contrôle mental)